作品说明
本题是第12届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年1月23日举行的STEMA考试中,这是编程部分第4题,题目要求编程创作一个竹蜻蜓作品。按下空格键,竹蜻蜓旋转,哆啦A梦上升,能力值减少,松开空格键,竹蜻蜓停止旋转,哆啦A梦缓慢下降。
编程实现:
竹蜻蜓是动画角色哆啦A梦中的一个常用道具,戴在头上可以通过大脑意念随意控制飞行。
具体要求:
1. 点击绿旗,哆啦A梦出现在地面上,舞台左上角显示能量值100;
![图片[1]-Scratch竹蜻蜓-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/4-1-2.jpg)
2. 按下空格键,竹蜻蜓旋转,哆啦A梦上升,同时能量开始减少(参考值:满能量状态下,小猫能飞行5秒左右)
![图片[2]-Scratch竹蜻蜓-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/4-2-2.jpg)
3. 松开空格键,竹蜻蜓停止旋转,哆啦A梦缓慢下降,直到落到地面上;
在上升中,还要注意能量值是否为0,如果能量变为0,哆啦A梦也要缓慢下降;
落到地面上以后,能量开始恢复。(在能量为0的时候,大约5秒能恢复满)
作品效果
scratch竹蜻蜓作品的完整效果如视频所示:
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THE END
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